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Hollow Knight: Silksong estreia com 5 milhões de jogadores em três dias

Sequência de Hollow Knight conquista milhões de jogadores, quase nota máxima da crítica e movimenta a indústria de games independentes.

O aguardado lançamento de Hollow Knight: Silksong provou que a espera de sete anos valeu a pena. A sequência do aclamado indie da Team Cherry chegou com números impressionantes, superando as expectativas e se consolidando como um dos maiores sucessos de 2025. Segundo dados da agência Alinea Insight, o jogo atraiu mais de 5 milhões de jogadores nos três primeiros dias após seu lançamento, em 4 de setembro.

Esse feito é ainda mais notável quando analisado em profundidade. Do total de jogadores, cerca de 1 milhão acessaram o game através do Xbox Game Pass. No entanto, o verdadeiro motor do sucesso foi a venda direta. Apenas na plataforma Steam, Silksong vendeu mais de 3 milhões de cópias, gerando uma receita que já ultrapassa os US$ 50 milhões, ainda de acordo com a Alinea Insight.

Para colocar essa marca em perspectiva, o desempenho de Silksong no PC é o dobro da soma de três grandes lançamentos indies de 2025 (Schedule 1, Peak e REPO), que juntos não alcançaram 1,5 milhão de unidades vendidas. Além das vendas expressivas, o título alcançou um pico de mais de 587 mil jogadores simultâneos no Steam, reforçando o engajamento de uma base de fãs que já era forte desde o primeiro jogo.

Globalmente, o sucesso de Silksong se espalhou por diferentes regiões. Os principais mercados consumidores do jogo no PC foram Estados Unidos e China, seguidos por Rússia, Japão e Brasil.

Aclamado pela crítica

Além de quebrar recordes de vendas e jogadores, o título já demonstra potencial para ser um dos mais bem avaliados do ano. Hollow Knight: Silksong estreou no Metacritic com uma nota quase perfeita, alcançando a pontuação de 98 na versão para PC. Um feito extremamente raro na indústria de videogames, principalmente para um jogo independente, o que atesta a sua qualidade e o impacto que ele já tem no setor de games.

Vale ressaltar que a Team Cherry optou por uma estratégia de lançamento diferente, não enviando códigos de acesso antecipado para a imprensa ou influencers. Isso significa que os críticos estão avaliando o jogo no mesmo ritmo que o público, o que explica a aparição gradual de novas análises. Com a alta demanda, o jogo chegou a causar instabilidade em algumas lojas digitais, mostrando a grande expectativa que os fãs tinham pelo lançamento.

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A comunidade pede, a Team Cherry responde

Apesar do sucesso comercial e de crítica, uma das principais discussões entre os jogadores foi a dificuldade elevada em alguns boss e inimigos logo no início da jogo. A Team Cherry agiu rapidamente e já disponibilizou a primeira atualização do jogo. O patch 1.0.28470, que está em fase beta no Steam e no GOG, busca rebalancear a experiência sem perder a essência desafiadora da franquia de sucesso.

Entre as principais mudanças, destacam-se a redução da dificuldade de boss iniciais como Moorwing e Sister Splinter, a diminuição do dano de certos inimigos, e ajustes nos preços e recompensas de itens. A desenvolvedora afirmou que a versão final do patch deve chegar a todas as plataformas na próxima semana, incluindo consoles.

Com uma base de fãs apaixonados e um estúdio que demonstra estar atento ao feedback, o lançamento de Silksong prova que o interesse na franquia Hollow Knight continua em alta, mesmo após anos de espera. A nova aventura de Hornet não só promete ser tão vasta e misteriosa quanto o primeiro jogo, mas também já se posiciona como um dos favoritos ao prêmio de Jogo do Ano (GOTY) de 2025.

Por Letícia Horsth.

A Liga Brasileira de Esportes Eletrônicos (LBEE) é parceira da Rádio Itatiaia na produção de conteúdos voltados ao universo dos eSports, da Cultura Gamer e do Empreendedorismo. Nesta editoria, a LBEE é representada por Letícia Horsth, responsável por traduzir a linguagem e os valores desse ecossistema para o público da emissora.