A prova é para quem tem “memória de elefante”, agilidade e estratégia. Na disputa, que promete reviravoltas, Sidney, Flora e Gilsão terão que entrar na arena e memorizar sequências de elefantes coloridos.
Além disso, o trio também precisará associar valores de pontuação e acertar bolinhas nas cestas corretas. Os elefantes podem valer de -1 a +1 ponto, sendo que apenas três cestas garantem pontuação positiva.
Os roceiros precisarão ainda ter agilidade para realizar a prova, visto que o melhor resultado deve ser conquistado em 60 segundos.
Assim que finalizar o tempo, o peão com a menor pontuação é automaticamente eliminado e segue direto para a Roça.
Os dois restantes vão para a rodada final, com uma nova sequência de elefantes e valores. Em caso de empate, o vencedor será decidido em uma série de arremessos alternados de uma área demarcada até que saia o novo Fazendeiro.
Quem perder a disputa se junta a