Ubisoft conclui rollback e reabre servidores de Rainbow Six Siege após ataque hacker

Desenvolvedora confirmou que jogadores não serão punidos, mas manteve marketplace fechado enquanto investigações seguem

Rainbow Six Siege sofreu ataque hacker no último sábado (27)

A Ubisoft divulgou nesse domingo (28) e nesta segunda-feira (29) novas atualizações sobre o ataque hacker que afetou o Rainbow Six Siege no último sábado (27). A invasão em questão levou ao desligamento global dos servidores do jogo e revoltou boa parte da comunidade do jogo.

Segundo a empresa, o processo de rollback foi concluído, os serviços foram reabertos para todos os jogadores e não haverá punições relacionadas ao uso de créditos recebidos de forma irregular durante o incidente.

Segundo a desenvolvedora, todas as transações realizadas a partir das 8h (de Brasília) passaram por reversão automática. A Ubisoft garantiu que nenhum jogador será banido por ter utilizado moedas obtidas durante a falha nos sistemas.

O processo de rollback, realizado pela empresa, nada mais é do que o ato de reverter um sistema ou servidor para um estado anterior. Dessa forma, mudanças indesejadas podem ser desfeitas, a fim de restaurar a estabilidade do game.

Banimentos não estão ligados ao incidente

A empresa também esclareceu que mensagens de banimento vistas por parte da comunidade não foram geradas pelos sistemas ativos no momento do ataque. Segundo a Ubisoft, o indicador de punições automáticas havia sido desativado em uma atualização anterior.

Além disso, a desenvolvedora confirmou que uma onda oficial de punições do sistema R6 ShieldGuard chegou a ocorrer, mas reforçou que essa ação não teve relação com o ataque hacker que afetou o jogo no fim de semana.

Jogo voltou de forma gradual

Após os primeiros testes internos, a Ubisoft realizou uma reabertura gradual dos servidores, liberando inicialmente o acesso para um grupo reduzido de jogadores. Com a conclusão dos testes ao vivo, o Rainbow Six Siege voltou a ficar disponível para toda a base de usuários, embora com possibilidade de filas de espera durante o processo de estabilização.

A empresa informou que o rollback foi finalizado e detalhou os impactos esperados nas contas:

  • Jogadores que não acessaram o jogo entre 27 de dezembro, às 7h49 (de Brasília), e 29 de dezembro não devem notar qualquer alteração em seus inventários.
  • Quem entrou no jogo após esse período pode enfrentar, em casos pontuais, a perda temporária de acesso a alguns itens já adquiridos. Segundo a Ubisoft, essas situações seguem em análise e correções devem ocorrer ao longo das próximas duas semanas.

Marketplace segue fechado

Apesar da normalização do acesso ao jogo, o marketplace do Rainbow Six Siege permanece indisponível por tempo indeterminado. A Ubisoft afirmou que as investigações continuam e que novas informações serão divulgadas antes da reabertura da loja interna.

Problemas de fila foram resolvidos

Já nesta segunda-feira (29), a desenvolvedora reconheceu que, após a retomada dos serviços, parte dos jogadores enfrentou longas filas, reinicializações de conexão e erros de sincronização. Em atualização posterior, a Ubisoft informou que os problemas relacionados às filas foram resolvidos.

A empresa reiterou que segue monitorando o desempenho dos servidores e investigando a causa do ataque, com o objetivo de garantir a integridade das contas e a estabilidade dos serviços. Novas atualizações devem ser publicadas conforme o avanço das apurações.

Entenda o caso

O jogo Rainbow Six Siege sofreu nesse sábado (27) um ataque hacker. Jogadores de diferentes regiões relataram, nas últimas horas, alterações abruptas em suas contas, incluindo o recebimento de valores extremamente elevados de moedas do jogo, acesso a itens raros e punições aplicadas de forma aparentemente aleatória.

A situação levou a Ubisoft a interromper parte dos serviços do título em escala global. Segundo o painel oficial de status da desenvolvedora, o jogo apresenta falhas críticas em todas as plataformas disponíveis. PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S registraram problemas em serviços essenciais, como login, matchmaking e funcionamento da loja interna.

Enquanto os serviços ainda estavam ativos, jogadores passaram a relatar que suas contas foram modificadas sem qualquer ação direta. Houve registros de saldos inflados com grandes quantidades de R6 Credits, além da liberação de pacotes e cosméticos que normalmente não estão disponíveis ao público geral.

Ao mesmo tempo, parte da comunidade afirmou ter sido banida ao acessar o jogo, mesmo sem interagir com os recursos adicionados de forma anormal. Em alguns casos, essas punições teriam sido revertidas pouco depois, aumentando a confusão sobre o que estava acontecendo nos sistemas internos da Ubisoft.

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Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta dos e-sports

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