Review - Sonic Racing: CrossWorlds é consistente e brilha com identidade própria

A Itatiaia traz para você o veredito final sobre o jogo de corrida do ouriço azul mais famoso do mundo

Sonic Racing CrossWorlds ‘reacendeu’ rivalidade com Mario Kart World

Lançado oficialmente em 25 de setembro de 2025, Sonic Racing: CrossWorlds chegou ao mercado em um cenário competitivo, cercado por comparações inevitáveis. Meses depois, com tempo suficiente para explorar todos os modos, sistemas e proposta, o jogo se consolida como uma experiência sólida, acessível e bem resolvida dentro das corridas arcade.

A análise a seguir considera a versão de Nintendo Switch 2, testada ao longo das últimas semanas. Confesso que, o último jogo de corrida do ouriço azul que havia jogado antes de CrossWorlds foi o saudoso Sonic Riders, de 2006, no PlayStation 2. Jogo este que, inclusive, marcou a estreia de Jet the Hawk no universo da saga.

Me lembro bem da sensação de velocidade que o jogo transmitia, principalmente por estar em cima de uma prancha e ter mapas repletos de boosts. Curiosamente, Sonic Racing CrossWorlds me trouxe sentimentos bem parecidos àqueles que eu sentia no auge dos meus oito anos. E, sinceramente, é para isso que esses jogos existem.

Proposta clara e identidade própria

Sonic Racing: CrossWorlds não tenta ser uma réplica de outros jogos de kart populares. A SEGA aposta em um conceito próprio, centrado na mudança dinâmica de pistas e ambientes ao longo das corridas. A ideia dos “CrossWorlds” funciona como o eixo central da experiência e dá identidade ao jogo desde as primeiras provas.

Mecânica de mudança de mapas é trunfo do game

O título oferece alguns modos de jogo, com destaque para o Grand Prix, estruturado em sete copas no jogo base, cada uma com quatro corridas. A aquisição de DLC amplia esse conteúdo, adicionando uma oitava copa e com uma nona já planejada para 2026. A progressão é simples, direta e bem explicada, o que facilita a entrada de novos jogadores.

Outros modos incluem: World Match (modo online), Friend Match (online com amigos), Race Park (com regras diferenciadas), Time Trial (corrida por tempo), Custom Match (partida customizada com tela dividida).

Desempenho técnico no Nintendo Switch 2

A edição nativa para o Nintendo Switch 2 representa um avanço técnico relevante em relação à versão do Switch original. O jogo roda a 60 quadros por segundo, com resolução próxima de 1440p no modo dock, entregando uma imagem mais estável e fluida.

Mesmo com a remoção de efeitos gráficos mais pesados presentes em consoles da geração atual, como reflexos em tempo real e bloom mais agressivo, o resultado final é positivo.

Visuais das pistas de Sonic Racing CrossWorlds são ‘espetáculo’ a parte

A ausência desses recursos contribui para uma imagem mais limpa, com melhor leitura de pista e menos poluição visual — um ponto importante em jogos de corrida. Na prática, o desempenho favorece tanto partidas casuais quanto disputas mais competitivas.

Jogabilidade acessível, mas com profundidade

A base da jogabilidade é intuitiva. O sistema de drift, principal forma de geração de boost, permite carregar até três níveis de aceleração e oferece liberdade para ajustar a trajetória durante as curvas.

A cada segunda volta, as pistas passam por alterações significativas, levando os jogadores a outros ambientes. Esses cenários variam bastante e exigem adaptação constante, seja em trechos aquáticos, áreas aéreas ou superfícies instáveis.

O fator imprevisibilidade se torna parte da estratégia, especialmente porque quem lidera ao fim da primeira volta define o CrossWorld que será acessado.

Customização amplia as possibilidades

Um dos pontos mais consistentes de Sonic Racing: CrossWorlds está na liberdade de personalização. Personagens, carros e peças são escolhidos de forma independente, permitindo combinações que impactam diretamente a performance nas pistas. A troca de peças altera atributos específicos, apresentados de forma clara durante o ajuste.

Além dos componentes mecânicos, o jogo oferece opções estéticas, como pintura, buzinas, efeitos visuais e adesivos. Outro diferencial são os dispositivos, que adicionam elementos estratégicos às corridas, como a escolha de itens iniciais ou habilidades que interferem no controle do veículo durante disputas diretas.

Sistema de rivais e progressão

O modo Grand Prix introduz um sistema de rivais, no qual cada copa associa um personagem adversário ao jogador. Para avançar e liberar conteúdos, não é necessário apenas vencer a corrida, mas também superar esse rival direto. As interações entre os personagens trazem diálogos que fazem referência ao universo Sonic.

Personagens interagem entre si nas corridas, principalmente com os ditos ‘rivais’

Ao derrotar todos os rivais disponíveis, o jogador desbloqueia o Super Sonic, que fica restrito ao modo Grand Prix. Embora o sistema traga dinamismo às corridas, o comportamento dos rivais pode parecer rígido em alguns momentos, já que eles tendem a ocupar constantemente as primeiras posições, independentemente do nível de dificuldade selecionado.

Honestamente, a meu ver, é um incentivo a mais para terminar a corrida entre os primeiros, e adiciona uma nova camada ao game. Ponto positivo aqui!

Conteúdo e modos online

No lançamento, o jogo conta com 24 pistas e 15 CrossWorlds, oferecendo boa variedade de cenários e desafios. As pistas revisitam locais conhecidos da franquia Sonic, reinterpretados como circuitos completos, com armadilhas e layouts variados.

No modo online, a SEGA acertou ao incluir cross-play entre todas as plataformas. Isso garante lobbies mais ativos e partidas consistentes, independentemente do console escolhido. A funcionalidade é especialmente importante para a versão do Switch 2, que chegou depois das demais.

O ponto menos positivo fica por conta da política de DLCs, que inclui personagens liberados separadamente da versão padrão. De maneira gratuita, contudo, é possível desbloquear diversos personagens, são eles:

  • Hatsune Miku
  • JOKER (Persona 5)
  • Ichiban Kasuga (Yakuza: Like a Dragon)
  • NiGHTS (NiGHTS into Dreams)
  • AiAi (Super Monkey Ball)
  • Tangle (quadrinhos do Sonic)
  • Whisper (quadrinhos do Sonic)

Veredito

Sonic Racing: CrossWorlds se mostra um jogo bem construído, com proposta clara, jogabilidade agradável e desempenho consistente no Nintendo Switch 2. O game apresenta uma base sólida, com sistemas que funcionam e mantêm o jogador engajado sem desgaste excessivo.

A combinação entre pistas dinâmicas, personalização profunda e corridas imprevisíveis cria um loop divertido e acessível para diferentes perfis de público. Para quem busca um jogo de corrida arcade com identidade própria e bom equilíbrio entre desafio e diversão, Sonic Racing: CrossWorlds entrega exatamente o que promete.

Nota: 4,5/5

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Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta dos e-sports

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