Criador do PUBG desenvolve novo jogo com mundos gerados por Inteligência Artificial

Brendan Greene aposta em tecnologia inédita para criar cenários dinâmicos e revolucionar o multiplayer competitivo

Brendan Greene, o criador do PUBG e referência mundial nos jogos de tiro, revelou que seu estúdio, o PlayerUnknown Productions, trabalha em um novo shooter multiplayer que colocará 100 jogadores contra outros 100 em mapas criados por inteligência artificial (IA). O projeto ainda não tem nome oficial, mas, segundo o portal Infobae, faz parte de uma trilogia pensada para revolucionar o desenvolvimento de jogos.

Desde 2019, Greene lidera o estúdio com foco em pesquisas e inovação. Um dos primeiros frutos desse trabalho é Prologue: Go Wayback, jogo de sobrevivência singleplayer que chega, em acesso antecipado, em 20 de novembro de 2025. O título serviu como laboratório para testar a criação de terrenos de 8 por 8 quilômetros usando IA.

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O avanço tecnológico dessa fase inicial resultou no motor digital Melba, peça central da estratégia da empresa. Segundo Greene, o motor é capaz de gerar planetas completos em tempo real e deve ser a base para os próximos projetos. O objetivo é dar total liberdade para designers e artistas criarem ambientes de escala gigantesca.

O segundo jogo da trilogia será justamente o shooter de 100 contra 100 que ainda está em fase conceitual. A proposta mistura FPS com estratégia em tempo real, exigindo soluções inéditas para lidar com mapas enormes, personagens controlados por IA, estabilidade de servidores e a capacidade do motor Melba. A previsão é que o desenvolvimento leve de dois a quatro anos.

Caso o projeto avance, especialistas acreditam que ele pode impactar diretamente o futuro do multiplayer. As batalhas massivas e os mapas que mudam a cada partida abririam espaço para novas dinâmicas competitivas, mas Greene admite que ainda há um longo caminho até que seja possível mostrar algo concreto.

Jornalista graduado com ênfase em multimídia pelo Centro Universitário Una. Com mais de 10 anos de experiência em jornalismo digital, é repórter do Tribunal de Justiça de Minas Gerais. Antes, foi responsável pelo site da Revista Encontro, e redator nas agências de comunicação Duo, FBK, Gira e Viver.

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