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Riot revela detalhes sobre o LoL Classic; veja quando modo chega ao jogo

Nova experiência de jogo chega na Atualização 26.15, com resgate de runas, talentos e itens de temporadas antigas

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LoL Classic já tem data para chegar ao jogo
LoL Classic já tem data para chegar ao jogo • Divulgação/Riot Games

A Riot Games anunciou nesta terça-feira (14), mais detalhes sobre o League Classic, um novo modo de jogo dentro de League of Legends que recupera elementos de temporadas anteriores do título. A novidade inclui a versão antiga do mapa Summoner's Rift, campeões com kits pré-reformulação e sistemas de itens, runas e talentos que não estão mais presentes na versão atual do jogo.

O lançamento está previsto para o dia 29 de julho, junto com a Atualização 26.15, que também marca o início da Temporada 3 do ano.

Segundo a desenvolvedora, o League Classic não reproduz uma atualização específica do passado, mas reúne características de diferentes períodos do início de League of Legends, com a Temporada 3 de 2013 servindo como referência principal. O modo incorpora ajustes técnicos e de acessibilidade para adequar a experiência aos padrões atuais.

O que motivou o lançamento

Em comunicado, o produtor executivo Paul Bellezza afirmou que o pedido pela volta de elementos antigos do jogo é recorrente entre jogadores há anos e também é compartilhado por parte da equipe da Riot. Segundo ele, a proposta não é recriar o passado de forma idêntica, mas atender a esse interesse ao mesmo tempo em que se apresentam elementos novos ao modo.

Como funciona o combate no modo Classic

De acordo com a Riot, o League of Legends evoluiu ao longo dos anos para um jogo mais complexo, com maior diversidade nas fantasias dos campeões, além de mais mobilidade e amplitude de habilidades. No League Classic, esse ritmo é alterado: os campeões contam com pontos fortes e fracos mais definidos, o que, segundo a desenvolvedora, favorece decisões mais estratégicas durante as partidas.

O mapa do modo foi desenvolvido com base no antigo Summoner's Rift, mas recebeu ajustes pontuais de iluminação, texturas e sombras, direcionados a melhorar a visibilidade das mecânicas durante o jogo.

Nexus de Summoner's Rift • Divulgação/Riot Games
Nexus de Summoner's Rift • Divulgação/Riot Games

Filas disponíveis e sistema de progressão

No lançamento, o League Classic contará com três opções de partida: fila individual de escolha alternada em modo PvP, partidas contra a Inteligência Artificial (Coop. vs. IA) e partidas personalizadas.

A progressão dos jogadores dentro do modo ocorre por meio dos Níveis do Classic, uma trilha gratuita disponível a todos os participantes. Ao jogar partidas, é possível subir de nível e desbloquear runas, talentos, Influence Points, Essência Azul e itens cosméticos.

Tela de seleção de campeões • Divulgação/Riot
Tela de seleção de campeões • Divulgação/Riot

Ao atingir o Nível 10 do Classic, os jogadores têm acesso à Jornada do Invocador, um sistema de progressão que vai da classificação Sal até a Lenda. A Riot informou que apenas uma pequena parcela dos jogadores deve alcançar o nível mais alto dessa jornada.

O modo também conta com um sistema de prioridade de posição na seleção de campeões, no qual os jogadores indicam a ordem de preferência pelas rotas que desejam ocupar durante a partida.

Campeões disponíveis no lançamento

O League Classic será lançado com um elenco de 60 campeões, formado pelos 40 personagens originais do jogo somados a outros 20 lançados entre 2009 e 2013. A Riot Games informou que novos campeões serão adicionados após o lançamento, mas seguirão restritos a esse mesmo recorte histórico.

Jogadores que já possuem esses campeões em sua conta terão acesso imediato a eles dentro do modo. Quem não possui pode habilitá-los por meio da progressão nos Níveis do Classic ou adquiri-los na loja do jogo. O sistema de rotação gratuita de campeões, já existente em League of Legends, também estará disponível no Classic.

Tela de carregamento do game • Divulgação/Riot
Tela de carregamento do game • Divulgação/Riot

Os modelos visuais dos campeões foram atualizados com contornos no estilo gráfico da época. Personagens que passaram por atualizações relevantes nos últimos anos, caso de Sion, tiveram efeitos visuais, sons e animações revisados para corresponder aos seus kits originais no modo Classic.

Itens, runas e talentos do passado

O modo recupera itens considerados icônicos dos primeiros anos de League of Legends, incluindo combinações que fizeram parte da identidade do jogo nesse período, como o Empalador de Atma e o Malho Congelado. A Riot afirmou que a maior parte dos itens dessa era estará disponível, com poucas exceções.

Runas e talentos antigos também retornam, mas com um processo de habilitação simplificado em relação ao sistema original. Antes de cada partida, os jogadores selecionam runas e talentos de acordo com o campeão escolhido, o que interfere diretamente na forma de jogar. Runas e talentos padrão são concedidos automaticamente para manter o equilíbrio das partidas enquanto o jogador ainda não habilitou outras opções.

Segundo a desenvolvedora, a habilitação completa de talentos ocorre ao atingir o Nível 4 do Classic. Já as runas passam a ser desbloqueadas a partir do Nível 3, sem necessidade de aprimoramento adicional, e podem ser organizadas em páginas de runas — três disponíveis desde o início, mais duas liberadas conforme o avanço nos Níveis do Classic, com possibilidade de compra de páginas extras usando Influence Points.

Página de runas do LoL Classic • Divulgação/Riot
Página de runas do LoL Classic • Divulgação/Riot

Passes de temporada, skins e Retratos

O League Classic contará com Passes Clássicos de Temporada, no mesmo formato dos Passes de Batalha já existentes no jogo, com uma trilha gratuita e uma paga. As recompensas incluem Influence Points, Essência Azul, páginas de runas, emotes, títulos, Skins Clássicas e Retratos.

As Skins Clássicas reproduzem a aparência que os campeões tinham entre 2009 e 2013, antes de passarem por reformulações visuais ao longo dos anos. Elas são habilitadas por meio de Emblemas de Skin Clássica, obtidos no Passe de Temporada ou adquiridos na loja do jogo.

Um mesmo emblema pode ser usado para habilitar qualquer Skin Clássica disponível. O modo também contará com Cromas Clássicos, variações de cor para essas skins.

Skins disponíveis

De acordo com a Riot, boa parte das skins já existentes no jogo estará disponível para uso dentro do League Classic desde o lançamento, com a lista de itens compatíveis sendo ampliada ao longo do tempo.

Outra novidade são os Retratos, itens cosméticos inéditos que consistem em artes alternativas para a tela de carregamento das partidas, com estilos que variam entre desenhos e reinterpretações de campeões. Eles aparecem de forma rotativa, permitindo que os jogadores colecionem e exibam suas opções favoritas.

Retratos, Skins Clássicas e Cromas Clássicos funcionam exclusivamente dentro do modo League Classic e não podem ser utilizados nas demais filas do jogo.

Conselho: comunidade poderá votar em decisões do modo

A Riot Games também apresentou o Conselho, um sistema de votação da comunidade vinculado ao League Classic. Por meio dele, jogadores poderão influenciar decisões como quais campeões serão adicionados ao modo, quais skins serão desenvolvidas para o Classic e se determinadas mudanças de mecânica devem ser implementadas.

Segundo a desenvolvedora, questões relacionadas à integridade e ao balanceamento do jogo continuarão sob responsabilidade da equipe de desenvolvimento. O acesso ao Conselho ocorre por meio dos Níveis do Classic, e o poder de voto de cada jogador aumenta conforme o tempo dedicado ao modo.

Quando o League Classic será lançado?

O League of Legends Classic estreia em 29 de julho, junto com a Atualização 26.15, que também dá início à Temporada 3 de 2026 no jogo principal.

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Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta de games.