Microsoft anuncia Xbox Labs para adaptar jogos antigos a novas plataformas
A iniciativa reúne desenvolvedores de jogos, engenheiros e cientistas com o objetivo de transformar ideias em novas experiências para jogadores e profissionais da indústria. A Microsoft ainda não apresentou produtos concretos nem datas para os resultados do trabalho.

A Microsoft anunciou o Xbox Labs, um grupo de pesquisa dedicado a explorar formas de adaptar jogos a dispositivos para os quais não foram originalmente desenvolvidos. O anúncio foi feito na terça-feira (13), pela CEO do Xbox, Asha Sharma, em mensagem enviada aos funcionários da empresa.
A iniciativa reúne desenvolvedores de jogos, engenheiros e cientistas com o objetivo de transformar ideias em novas experiências para jogadores e profissionais da indústria. A Microsoft ainda não apresentou produtos concretos nem datas para os resultados do trabalho.
O que o Xbox Labs vai fazer
O ponto de partida do grupo serão experimentos com descompilação e recompilação de jogos. Essas técnicas permitem analisar e reconstruir programas para modificar seu funcionamento ou adaptá-los a outras plataformas. Sharma também vê oportunidade no uso de agentes de inteligência artificial, já que eles conseguem escrever, executar e testar software.
Na mensagem aos funcionários, a executiva citou jogos de Windows adaptados para computadores com Apple Silicon e títulos levados ao navegador por tecnologias como WebAssembly e WebGPU. Ela também mencionou experiências que combinam elementos de diferentes jogos. O The Verge associou o anúncio ao avanço de modificações que usam modelos de IA, com exemplos como Halo rodando no navegador e a inclusão de skate em Call of Duty.
A empresa informou que pretende compartilhar ferramentas com desenvolvedores. No entanto, o site do Xbox Labs, por ora, oferece apenas cadastro para receber novidades sobre a iniciativa.
Retrocompatibilidade e expansão
A proposta do Xbox Labs se aproxima de uma área em que o Xbox já atua; manter jogos antigos acessíveis em dispositivos mais recentes. Em julho, a Microsoft começou a disponibilizar títulos do Xbox original para PCs e portáteis com Windows 11.
A seleção inicial incluiu Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy. As licenças digitais desses jogos nos consoles também passaram a valer no computador, dentro do programa oficial de retrocompatibilidade.
Surgiram indícios de que jogos do Xbox 360 também poderiam chegar ao PC, mas essa ampliação ainda não foi confirmada oficialmente.
Propriedade intelectual em aberto
A abertura a experimentos levanta dúvidas sobre o uso não autorizado de jogos e personagens. Sharma afirmou que a Microsoft mantém seu compromisso com a propriedade intelectual. O anúncio, porém, não esclarece como a empresa lidará com as adaptações na prática.
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