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CBV leva vôlei para Roblox e Fortnite em parceria com estúdio brasileiro

Confederação Brasileira de Voleibol firmou acordo com a Hermit Crab Game Studio

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CBV chegou ao Roblox e ao Fortnite
CBV chegou ao Roblox e ao Fortnite • Divulgação/CBV

A Confederação Brasileira de Voleibol (CBV) anunciou nesta segunda-feira (13) uma parceria com a Hermit Crab Game Studio para expandir a presença do vôlei brasileiro no universo dos games. O projeto prevê a criação de experiências digitais inspiradas na modalidade dentro de plataformas como Roblox e Fortnite, a fim de criar um novo ambiente de interação com torcedores.

De acordo com a CBV, a iniciativa parte da ideia de que parte significativa dos torcedores também está inserida no universo dos jogos eletrônicos. Com isso, a entidade pretende oferecer experiências contínuas e interativas que complementem a relação do público com o voleibol para além das quadras.

A proposta também busca apresentar o esporte a novos usuários, especialmente jovens que utilizam diariamente plataformas como Roblox e Fortnite, consideradas entre os maiores ambientes de entretenimento digital do mundo.

A CBV deu mais um passo importante para ampliarmos a presença no universo digital. Estar nos ambientes dos jogos online nos coloca em contato com um público jovem, conectado e que pensa o esporte de forma diferente. O nosso desejo é estar presente em um mundo moderno e atual, ampliando nossa base de fãs e, com isso, aumentar as formas de interagirmos com os fãs. Além disso, essa presença em ambientes novos ainda gera oportunidades para marcas parceiras

— Henrique Netto, diretor comercial de marketing e novos negócios da CBV

 

Atletas fazem parte do projeto

Além das experiências voltadas aos jogadores, a parceria prevê ações envolvendo atletas das seleções brasileiras de vôlei dentro dos próprios games.

O projeto também contempla:

  • Ativações digitais com jogadores das seleções;
  • Integração de patrocinadores em experiências gamificadas;
  • Criação de ativos digitais para licenciamento e comercialização;
  • Desenvolvimento de novas parcerias com empresas dos setores de games e entretenimento digital.

Para Matheus Vivian, CEO da Hermit Crab Game Studio, a união entre esporte e games acompanha mudanças no comportamento do público.

"O vôlei brasileiro tem uma das torcidas mais apaixonadas do mundo, e os games são hoje o maior canal de entretenimento entre os jovens. Unir esses dois universos é uma oportunidade única de criar algo que vai muito além de um jogo, contribuindo para criar uma nova geração de fãs", afirmou.

Assistir vídeo:

Parceria com clubes brasileiros

Especializada no desenvolvimento de experiências para plataformas digitais, a Hermit Crab já atua com organizações esportivas nacionais e internacionais. Entre os trabalhos do estúdio estão projetos para clubes como Paris Saint-Germain, Barcelona, Manchester City, Arsenal, Atlético, Grêmio, Vasco, Flamengo e também para o Comitê Olímpico do Brasil (COB), do qual é estúdio oficial de games.

No Brasil, um dos projetos de maior destaque foi o Galoverso, iniciativa desenvolvida em parceria com o Atlético. Lançado inicialmente como um ecossistema digital do clube, o projeto ganhou uma nova fase em 2025 com a chegada ao Roblox.

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Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta de games.

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