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Atlético planeja retorno aos e-sports em 2025

Alvinegro já esteve presente no cenário de esportes eletrônicos com o “e-Galo” e planeja retorno para o próximo ano

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Bandeira do Atlético na Arena MRV, em Belo Horizonte • Daniela Veiga/Atlético

O Atlético deve retornar ao cenário de esportes eletrônicos em 2025. Parceiro do Desafio Brasileiro de Esports, sediado na Arena MRV, dos dias 21 a 24 de novembro, o Alvinegro já teve modalidades de PES (atual E-Football), CS:GO e Free Fire com a 'e-Galo' entre agosto de 2020 e outubro de 2021, e pensa em novas line-ups para o próximo ano.

Em entrevista exclusiva à Itatiaia, a head de inovação do clube, Débora Saldanha, afirmou que o planejamento já começou em 2024. "Esse ano já começamos o planejamento, chegamos a falar com algumas equipes e agências. Mas para o ano que vem, com certeza pelo menos uma equipe nós teremos", afirmou

Entretanto, ainda não existe nenhum tipo de definição em relação às modalidades que as novas equipes de e-sports irão representar. Por outro lado, a chegada do Atlético ao Fortnite com o 'Galoverso' (mundo criado dentro do jogo ambientado na Arena MRV) pode facilitar a criação de uma equipe do game.

"A ideia era iniciar com uma equipe de algum jogo de futebol online (EA FC ou E-Football) e com outra de FPS (Counter-Strike, Rainbow Six, Valorant, etc). Como temos a Arena MRV no Fortnite, também pensamos em ter um time do jogo", complementou Débora.

Ampliação do Galoverso e novos eventos na Arena MRV

O planejamento do Atlético para 2025 inclui, além da chegada do clube ao cenário de e-sports, a ampliação de jogos inclusos no 'Galoverso', que atualmente conta com mapas de modos de jogo especiais no Fortnite, e a criação de novos eventos para a comunidade gamer.


Atlético iniciou o Galoverso com sua chegada ao Fortnite

"A ideia é seguir, na medida do possível, abrindo a Arena MRV para a comunidade gamer, realizando eventos, alguns até menores e mais fechados. A gente tem uma comunidade muito forte aqui em Belo Horizonte, e isso é muito legal. Pensamos também em chegar aos outros games, como Roblox e Minecraft, queremos manter esses pilares" finalizou a head de inovação.

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Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta dos e-sports