Xbox anuncia nova reestruturação e entrega próximo Halo para a Activision; saiba mais
Mudança faz parte do “reset” do Xbox e inclui 268 cortes de vagas, reorganização de estúdios e possível fechamento de estúdio britânico

A Microsoft anunciou nesta terça-feira (22) uma nova etapa da reestruturação de sua divisão de games. Entre as principais mudanças está a decisão de colocar o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo sob responsabilidade da Activision, enquanto o Halo Studios terá uma equipe reduzida voltada ao suporte dos títulos já disponíveis.
A medida integra o chamado “reset” do Xbox, iniciado anteriormente pela companhia. Nesta nova etapa, 268 posições serão eliminadas em diferentes áreas, incluindo o Halo Studios, outros estúdios first-party e estruturas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo da divisão, as medidas tomadas desde julho representam aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.
Próximo Halo será desenvolvido pela Activision
A principal mudança envolve uma das franquias mais associadas à história do Xbox. A Activision ficará responsável pelo próximo título de Halo, com uma equipe criada especificamente para o projeto.
De acordo com o comunicado enviado aos funcionários, esse novo grupo será separado das equipes responsáveis pelo desenvolvimento atual e pelos planos relacionados a Call of Duty. Ao mesmo tempo, uma equipe menor permanecerá no Halo Studios para continuar dando suporte à comunidade e aos jogos que já estão no mercado.
A mudança ocorre em meio à reorganização do próprio Halo Studios, antigo 343 Industries. O estúdio havia adotado o nome Halo Studios em 2024 e anunciado planos para trabalhar em novos jogos da franquia utilizando a Unreal Engine. O comunicado divulgado agora, porém, não informa uma data para o próximo Halo nem detalha qual será a direção criativa do projeto. Também não foi informado se trabalhos anteriormente conduzidos pelo Halo Studios serão aproveitados pela nova equipe da Activision.
Além de Halo, a Activision passará a ter sob sua estrutura os estúdios World’s Edge, responsável pela série Age of Empires, e Rare, conhecida por franquias como Sea of Thieves.
Bethesda assume Obsidian e novos projetos
A reorganização também modifica a estrutura de outros estúdios. A Bethesda ampliará sua área de atuação para incluir a Obsidian Entertainment, que continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded. O estúdio também participa do desenvolvimento de um novo projeto de Fallout.
Já a King, conhecida por seus jogos casuais, passará a incorporar a unidade Microsoft Casual Games, reunindo as duas estruturas sob uma mesma área. Outra mudança envolve a Playground Games e a Turn 10, que serão reunidas em um único estúdio voltado às franquias Forza e Fable. Segundo o comunicado, os dois grupos trabalham como parceiros criativos e de franquia há mais de uma década.
Ninja Theory pode ser fechada após negociações fracassarem
A situação da Ninja Theory também ganhou um novo capítulo. Duas tentativas de acordo para a transferência do estúdio não avançaram e, diante disso, a Microsoft informou que iniciará uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de encerramento das atividades, enquanto ainda procura outras alternativas.
A Ninja Theory é uma desenvolvedora britânica de jogos eletrônicos, conhecida por trabalhos como DmC: Devil May Cry e a série Hellblade. A consulta é um procedimento que antecede uma eventual decisão de fechamento, portanto o comunicado não afirma que o estúdio já foi encerrado.
O processo envolvendo a Arkane continua em andamento e deve prosseguir até o fim do ano. A situação do estúdio permanece, portanto, sem uma definição anunciada pela Microsoft.
Compulsion, Double Fine e Undead Labs deixam estrutura do Xbox
A reestruturação também envolve a saída de alguns estúdios da estrutura direta do Xbox. Em agosto, Compulsion Games e Double Fine Productions retornaram à administração independente, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para seus próximos projetos.
Agora, a Undead Labs também concluiu uma transição em termos semelhantes. O estúdio terá um novo publisher, mas State of Decay 3 continuará previsto para lançamento no primeiro dia no Game Pass.
Xbox pretende reduzir o número de unidades
Segundo Matt Booty, a lógica por trás da nova organização é concentrar franquias e competências de publicação em um número menor de unidades, aproximando grupos que já trabalham juntos.
A medida faz parte de um processo mais amplo anunciado pela Microsoft em julho. Na ocasião, a empresa informou que pretendia eliminar aproximadamente 3.200 posições ao longo do ano fiscal de 2027, incluindo cerca de 1.600 cortes inicialmente anunciados.
Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta de games.



