Riot confirma LoL Classic e revela primeiros detalhes do 'retorno às origens'
Novo modo promete resgatar campeões, mapa, itens e mecânicas antigas do MOBA; mais informações serão divulgadas durante a final do MSI 2026

Após semanas de especulações e vazamentos, a Riot Games confirmou oficialmente o desenvolvimento de League of Legends Classic, uma nova experiência inspirada nas primeiras fases do MOBA. O anúncio foi feito nessa sexta-feira (26), acompanhado de um vídeo que indica a intenção da empresa de revisitar diferentes momentos da história do jogo, sem se limitar a uma única temporada.
Embora ainda não tenha revelado uma data de lançamento ou detalhes completos sobre o funcionamento do modo, a Riot informou que apresentará novas informações durante a grande final do Mid-Season Invitational 2026 (MSI), marcada para 11 de julho, em Daejeon, na Coreia do Sul.
Riot quer recriar diferentes fases da história do LoL
Ao contrário do que parte da comunidade imaginava, o LoL Classic não deverá reproduzir apenas uma versão específica do jogo.
De acordo com informações divulgadas, o objetivo é criar uma experiência capaz de representar aquilo que diferentes jogadores consideram como o "League of Legends clássico". A proposta é reunir elementos marcantes de várias épocas do MOBA, incluindo temporadas como a 1, 2 e 4, frequentemente lembradas pelos fãs.
No vídeo de apresentação, os desenvolvedores comentam que o projeto avalia o retorno de mecânicas antigas, rotas clássicas da selva e itens que marcaram os primeiros anos do jogo, como o Coração de Ouro.
Campeões antigos e mapa original devem retornar
Embora a Riot ainda não tenha divulgado oficialmente a lista de personagens disponíveis, informações compartilhadas por integrantes do estúdio e descobertas pela comunidade apontam que o modo poderá contar com mais de 60 campeões. Segundo Andrei "RiotMeddler" van Roon, líder do League Studio, os personagens retornarão utilizando suas versões antigas, incluindo habilidades anteriores aos reworks realizados ao longo dos anos.
Entre os exemplos já confirmados estão Urgot, utilizando sua versão anterior à reformulação de 2017, e Graves, com o kit existente antes da atualização lançada em 2015.
Os confrontos também devem acontecer no mapa clássico da Summoner's Rift, utilizado entre 2009 e 2014.
Sistema antigo de runas, maestrias e itens também pode voltar
Além dos campeões, o LoL Classic deve recuperar diversos sistemas removidos do jogo ao longo da última década. Entre eles estão o antigo sistema de runas e maestrias, substituído em 2017, além de itens clássicos que deixaram de existir nas atualizações posteriores. Outro detalhe revelado é que o novo modo deverá possuir uma progressão independente da experiência principal de League of Legends. Os jogadores começarão do nível 1 e poderão evoluir até o nível 30 em um sistema exclusivo.
Também está prevista uma loja própria utilizando IP (Influence Points) — a moeda utilizada nas primeiras versões do jogo — para desbloquear campeões e runas. Informações obtidas pela comunidade ainda indicam que o modo poderá receber um passe de batalha próprio.
Jornalista formado pelo Centro Universitário de Belo Horizonte - UniBH. Já atuou em diversas áreas do jornalismo, como assessoria de imprensa, redação e comunicação interna. Apaixonado por esportes em geral e grande entusiasta de games.






