'Lei Felca' restringe venda do GTA 6 no Brasil; entenda
ECA Digital entra em vigor e empresas de jogos tomam medidas para evitar sanções

A Rockstar Games anunciou, nesta terça-feira (17), a interrupção da venda de produtos digitais através da loja própria da empresa no Brasil.
Em comunicado oficial, a desenvolvedora confirmou que a decisão está diretamente ligada à implantação do Estatuto Digital da Criança e do Adolescente, também conhecido como ECA Digital. Tal legislação, sancionada pelo Governo, será mais rigorosa quanto ao acesso de menores de idade a produtos digitais.
Um dos jogos a serem afetados pela decisão da Rockstar é o próximo lançamento da empresa e um dos maiores de todos os tempos: GTA 6. Previsto para 19 de novembro deste ano, o game de ação não poderá ser comprado através da loja oficial.
Contudo, tanto o próximo Grand Theft Auto quanto demais jogos seguirão disponíveis em plataformas oficiais dos consoles, PCs e celulares. Os usuários podem comprar os títulos em plataformas como Steam e Epic Games — no PC —, Xbox Store e PlayStation Store, além das lojas de Android e iOS para os games no celular.
Como a lei prevê multas pesadas podem chegar a até 10% do faturamento ou R$ 50 milhões por infração, empresas de jogos estão agindo cautelosamente nas últimas semanas.
A Riot Games (LOL e Valorant), por exemplo, bloqueou seus principais jogos para menores de idade no Brasil, ao menos por enquanto. Já Overwatch tirou as loot boxes pagas do seu passe de batalha.
ECA Digital
O Senado Federal aprovou, em agosto do ano passado, o Projeto de Lei nº 2.628, chamado de “ECA Digital” e conhecido como PL da Adultização, que aumenta a proteção de crianças e adolescentes na internet.
A legislação cria regras para a garantia de direitos e proteção de menores de idade na internet. Para isso, estabelece diretrizes e obrigações para as plataformas digitais. O tema da “adultização” ganhou destaque no debate público após denúncias feitas sobre conteúdos nas redes sociais que expõem a sexualização de menores de idade.
O que a nova lei prevê
- Marketplaces e aplicativos de entrega de bebidas alcoólicas, cigarros e produtos eróticos devem verificar a idade no momento do cadastro ou da compra e bloquear automaticamente o acesso de crianças e adolescentes a produtos proibidos;
- Plataformas de apostas devem impedir o cadastro e o acesso de crianças e adolescentes;
- Provedores de conteúdo pornográfico devem exigir verificação de idade, vedar a mera autodeclaração e remover ativamente contas identificadas como pertencentes a crianças e adolescentes;
- Jogos eletrônicos com caixas de recompensa devem impedir o acesso de crianças e adolescentes ou oferecer versões sem essa funcionalidade;
- Serviços de streaming devem observar a classificação indicativa, oferecer perfis infantis, disponibilizar mecanismos de bloqueio e garantir ferramentas de supervisão parental;
- Buscadores devem ocultar ou sinalizar conteúdos sexualmente explícitos e exigir verificação de idade para o desbloqueio;
- Redes sociais devem criar versões sem materiais proibidos ou publicidade direcionada e vincular contas de menores de 16 anos às de seus responsáveis legais.
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