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EWC 2025: confira o cronograma e jogos do maior campeonato de esports do mundo

Evento acontecerá na Arábia Saudita entre 7 de julho e 24 de agosto e distribuirá a maior premiação da história dos esportes eletrônicos.

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Premiação Esports World Cup em 2024.
Premiação Esports World Cup em 2024. • Esports World Cup

A Esports World Cup 2025 (EWC 2025) promete marcar história como a maior edição já realizada do evento global de esportes eletrônicos. Organizado pela Esports World Cup Foundation (EWCF), o torneio será sediado em Riad, na Arábia Saudita, entre os dias 7 de julho e 24 de agosto, reunindo mais de 2.000 jogadores profissionais e cerca de 200 equipes de todos os continentes.

Ao longo de sete semanas, a competição trará 25 torneios distintos distribuídos entre 24 títulos, cobrindo uma ampla variedade de gêneros como MOBAs, FPS, battle royales, jogos de luta, corrida e até xadrez. A edição 2025 chega com estreias notáveis, como VALORANT, CROSSFIRE, FATAL FURY: City of the Wolves e a modalidade digital de xadrez, ao lado de grandes clássicos como League of Legends, Dota 2 e Counter-Strike 2.

Confira a lineup completa dos jogos confirmados na EWC 2025:

Estratégia & MOBA:

League of Legends

Honor of Kings

Mobile Legends

Dota 2

TFT (Teamfight Tactics)

FPS e Battle Royale:

Valorant

Overwatch 2

PUBG: Battlegrounds

PUBG Mobile

CS2 (Counter-Strike 2)

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Black Ops 6

Free Fire

Apex Legends

Crossfire

R6 (Rainbow Six Siege)

Luta:

Street Fighter 6

Tekken 8

Fatal Fury: City of the Wolves

Corrida e Esportes:

EA Sports 25 (FIFA)

Rennsports

Esportes de Equipe e outros:

Rocket League

Starcraft 2

Chess (Xadrez)

Cronograma oficial dos torneios

A competição será dividida por semanas, com cada uma dedicada a títulos específicos para evitar sobreposição e garantir foco máximo para os fãs e jogadores:

Semana 1 (8–13 de julho)

VALORANT, Apex Legends, Fatal Fury, Rennsport, Dota 2

Semana 2 (15–20 de julho)

League of Legends, Free Fire, Mobile Legends (feminino), Honor of Kings

Semana 3 (22–27 de julho)

CoD: Black Ops 6, PUBG Mobile, Honor of Kings, StarCraft II, Mobile Legends (Mid Season)

Semana 4 (29 de julho–3 de agosto)

Overwatch 2, PUBG Mobile, Mobile Legends, Xadrez

Semana 5 (7–10 de agosto)

EA SPORTS FC 25, Call of Duty: Warzone, Rainbow Six Siege

Semana 6 (11–17 de agosto)

Rocket League, PUBG: Battlegrounds, Tekken 8, TFT

Semana 7 (19–24 de agosto)

CS2, Street Fighter 6, Crossfire

As finais de cada jogo ocorrerão entre sextas e domingos, garantindo maior visibilidade para os duelos decisivos.

Premiação recorde: Mais de US$ 70 milhões em jogo

A EWC 2025 contará com a maior premiação já registrada nos esports, totalizando mais de US$ 70 milhões, distribuídos da seguinte forma:

- US$ 27 milhões para o Campeonato de Clubes, onde as melhores organizações serão premiadas pela performance acumulada em diferentes jogos.

- US$ 38 milhões destinados aos torneios individuais de cada título.

- US$ 450 mil reservados para prêmios MVP (jogadores destaque do evento).

Formatos

O formato do Campeonato de Clubes exige que os times alcancem pelo menos dois top 8 e vençam ao menos um torneio para disputar o título. Em 2025, parcerias (joint ventures) entre organizações não serão elegíveis — todos os elencos deverão competir sob uma única bandeira.

A Team Falcons chega como favorita após liderar a EWC 2024 com três títulos e 5.665 pontos. Também voltam ao torneio equipes de destaque como Team Liquid, LOUD, T1, Virtus.pro, Team Vitality e Gen.G.

A edição deste ano contará com arenas exclusivas, classificatórias presenciais e estrutura voltada à transmissão global.

Com premiação recorde, cronograma definido e clubes de elite, a EWC 2025 reforça seu papel como o principal campeonato internacional de esports.

Por Letícia Horsth.

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A Liga Brasileira de Esportes Eletrônicos (LBEE) é parceira da Rádio Itatiaia na produção de conteúdos voltados ao universo dos eSports, da Cultura Gamer e do Empreendedorismo. Nesta editoria, a LBEE é representada por Letícia Horsth, responsável por traduzir a linguagem e os valores desse ecossistema para o público da emissora.