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Após sair da competição, o veterano chorou e foi amparado pelos aliados. Logo no gramado, o ator disparou sobre a possibilidade de Jordana estar tendo uma vantagem após, segundo ele, ter descumprido uma das regras da disputa.
“Uma coisa que tô frustrado é porque falaram ‘roupas leves e tênis’… e a menina [Jordana] tá com casaco de neve!”, disparou, alegando que a roupa da sister poderia estar a favorecendo.
Vale lembrar que na noite de ontem, logo quando iria começar a explicação da prova, Tadeu Schimdt, apresentador do programa, informou a todos as normas da disputa. Ele alertou que ninguém poderia ir ao banheiro mais, não poderiam se alimentar nem sair da sala onde estavam. O apresentador ainda enfatizou a vestimenta dos brothers: “Estão todos com roupas leves e tênis, né?!”, questionou.
Jordana segue intacta na Prova
Não foi especificado se poderia utilizar blusas de frio ou não, por isso, Jordana optou por colocar o casaco. Após quase horas de prova, a sister ainda não tomou um ‘banho de gosma’ e segue intacta no jogo.
Internautas também alegaram que Jordana poderia estar utilizando um casaco impermeável e, por isso, estaria obtendo vantagem sob os outros participantes. “Casaco impermeável é muita roubalheira, ela tem que ser desclassificada”, escreveu uma pessoa.
Quem segue na disputa?
Confira
- Alberto Cowboy
- Breno
- Gabriela
- Jonas Sulzbach
- Jordana
- Juliano Floss
- Marcelo
- Marciele
- Maxiane
- Samira.
Prova do Líder
No decorrer das próximas horas, os participantes vão ocupar seis plataformas giratórias que representam vantagens da Betano.
- Plataforma 1: segurança e confiança na primeira plataforma licenciada do Brasil.
- Plataforma 2: jogos ao vivo.
- Plataforma 3: suporte 24 horas.
- Plataforma 4: jogos exclusivos.
- Plataforma 5: pagamentos via Pix.
- Plataforma 6: ofertas diárias.
Ao longo da prova, sempre haverá um jogador que será o ‘Mestre da Rodada’ e ficará fora das plataformas durante uma rodada. Ele fará duas jogadas de dados e, quando a mensagem aparecer no telão, deve jogar o dado por cima da trave.
O dado azul é o dado da consequência. Depois do sorteio das plataformas, ele escolhe uma pessoa da plataforma sorteada para sofrer a consequência.
O dado laranja é o dado do Mestre. Mais uma vez, o número sorteado indica uma das seis plataformas. Depois de escolher o novo Mestre da rodada, o antigo Mestre assume uma posição vazia em qualquer plataforma — menos a posição em que ele estava.
Haverá rodadas eliminatórias ao longo do jogo. Nessas rodadas, o Mestre joga o dado azul e, em vez de aplicar consequência, ele elimina um participante da prova. Depois, ele joga o dado laranja novamente.
Ainda haverá pausas predeterminadas, quando as plataformas vão parar de girar. É o momento ‘Não Mete o Louco’, que simboliza um dos pilares do jogo responsável: a pausa.
Quando uma plataforma ficar vazia, o número correspondente a ela nos dois lados se torna a letra B, de ‘Betano’. Se o dado cair na letra B, o Mestre poderá escolher qualquer pessoa de qualquer plataforma para aquela ação. Para vencer, é preciso resistir.